反间计的故事有:周瑜反间杀曹军水将、袁崇焕蒙冤屈死、神奇的“绝对行动”等
【反间计原文】
疑中之疑。比之自内,不自失也。
【译文】
在敌人给我方布置的疑阵中再反设一层疑阵。顺势利用敌人派来的间谍做内应,为我所用,以取得胜利,而自己则不会受到任何损害,这就是《周易?比》中反间计的内容。
反间计故事1
周瑜反间杀曹军水将
三国时期,赤壁大战前夕,周瑜巧用计杀了精通水战的叛将蔡瑁、张允,就是个著名的例子。
话说孙刘结盟,共同抗曹。在兵力数量上虽然孙刘两家合起来,还是大大少于曹操,但孙刘联军发挥善于水战的特长,在长江水域初战告捷,挫了曹军锐气。
曹操的北方军队本来就不懂水战,为弥补军事上的短处,便令精通水战的荆州降将蔡瑁、张允在长江中建立水寨,训练水军。而蔡、张二人因久居荆州,深知水战奥妙。所以,这两个人也自然成为东吴的心腹之患。当时,东吴主管军事的是周瑜。周瑜精通兵法,足智多谋。在曹操眼里,他是灭吴的一大障碍。一天,曹操派部下蒋干,利用与周瑜旧时的交情,以访友为名,前往长江对岸敌营,试图劝说周瑜投降,顺便刺探军情。
周瑜正为蔡瑁、张允在提高曹军水战能力而自己却无力阻止犯愁,得知蒋干来访,立即识破来意,顿时计上心来。
在款待蒋干的宴席上,周瑜解下佩剑说道:“蒋兄是我的老同学、好朋友,我们今天只叙友情,不谈打仗,如果有谁敢谈论与交战有关的事,就用此剑杀了他。”这一来,也堵住了蒋干的嘴,只字不敢提劝降一事。大家只管尽情欢笑饮酒,周瑜也喝得醉意朦胧。
晚上,蒋干与周瑜同床共寝,蒋干翻来覆去睡不着,坐起身来,借着灯光看见案头上放着一封信,竟然是蔡瑁、张允阴谋反曹、投降东吴的密函。蒋干回头看周瑜正醉酒沉睡,赶忙把信揣起来,连夜跑回荆州,把信交给曹操。
曹操看了蒋干带来的信,顿时火起,斩杀了蔡瑁、张允。随即,他又发现信是伪造的,顿时明白是中了周瑜的反间计了,但为时已晚。杀了张允、蔡瑁之后,曹军中失去了熟知水战的得力战将。这也成了后来曹军赤壁之战大败的一个重要原因。
反间计故事2
袁崇焕蒙冤屈死
反间计的实质就是用敌人的子弹消灭敌人。使用反间计的风险很大,用得好,固然可以事半功倍,但万一失败,损失也会极为惨重。毕竟能被我方重金收买的原间谍,一定也可以被他人以更多的金钱收买,弄不好上当受骗的还是自己。
明朝末年,努尔哈赤率领大军屡屡犯边。有一次,努尔哈赤率军进攻宁远,明将袁崇焕指挥全城军民,浴血奋战,重创满洲军队,努尔哈赤在战斗中身负重伤,不久病死。因此满洲贵族把袁崇焕视为眼中钉、肉中刺,欲置之死地而后快。
努尔哈赤死后,皇太极即位。1629年,皇太极亲率几十万大军,避开袁崇焕的防区,取道蒙古,从喜峰口入关,攻陷遵化,直抵北京城附近。崇祯皇帝急令各路兵马增援京师。在各种援军中,战斗力最强的仍是袁崇焕的部队。皇太极进攻北京的计划受挫,发誓要除掉袁崇焕。他采用了谋士范文程的计策,施用了一条旨在陷害袁崇焕的“反间计”。
不久,明军见皇太极退兵五里下寨,又在北京城外发现了皇太极致袁崇焕的议和书。这些情况引起崇祯皇帝的警觉,他派出自己的贴身太监出城查访。不料出去查访时有两名太监被满洲兵捉住了。
皇太极得知此事,立即向副将高鸿中授以密计。高鸿中是汉人,与两位太监语言相通。他不但不虐待太监,反而用好酒好肉加以款待他们。酒至半酣,有人叫走高鸿中,那人与高鸿中在门外密谈起来。两位太监掩在门后窃听,隐约听到这样一些话:袁崇焕私下与皇太极达成协议,满洲兵依约退兵五里,袁崇焕乘机归顺投诚。高鸿中回屋后继续痛饮,佯装大醉而去。这时,守兵故意放松警戒,让两位太监逃走。
两位太监逃回北京,把以上情况向崇祯皇帝如实报告。崇祯皇帝有一个致命的弱点,就是刚愎自用,疑心太重。正巧有和袁崇焕不和的官员上书批评袁崇焕“引敌胁和,将为城下之盟”。于是,崇祯皇帝认定袁崇焕有通敌之罪,便以召见为名骗袁崇焕回京都,然后将其逮捕入狱,并处以极刑。
袁崇焕屈死之后,明朝北部的边防力量更加薄弱,终于导致满洲大军入关占领北京,明朝从此灭亡。
反间计故事3
神奇的“绝对行动”
反间的应用分为两种情况:一种是已经发现了对方派到我方的间谍,但并不揭破他,而是巧设计谋,让其上当受骗,传递给对手假情报,让对手按照我方的意图行事。另一种是发现了对方的间谍,揭破他,但不简单地处死他,而是劝导收买他,让其继续给对方提供情报,当然他提供的这些情报都是假的,是我方有意而为的。
“商场如战场”,在现代商业活动中,这一计策也得到了广泛的应用。面对无处不在争夺技术领先优势的竞争事实、无处不在刺探他人商业机密的竞争环境,“保密反间,人人有责”应成为经营决策者牢记的重要原则。
在有“高科技之都”之称的美国硅谷,从事网络游戏软件开发的布朗公司就使用“反间计”击败了强劲的竞争对手安迪公司。
“硅谷”位于美国加利福尼亚州北部。“二战”后兴起的电子计算机革命为这里带来了勃勃生机。硅谷不仅成为闻名于世的电子革命中心、半导体工业王国,而且也成为众多商业间谍暗中较量的场所。
20世纪90年代中期,网络游戏风靡一时。开发游戏软件成为一种非常有利可图的产业。当时,布朗公司正致力于开发一种名为“绝对行动”的全新网络游戏软件。这个软件即将大功告成之时,该公司人事部来了一名叫弗兰克的求职者。他自称是麻省理工学院计算机专业的博士,主要从事游戏软件开发。公司总裁约翰得知这一消息后立即接待了他。然而,在交谈中,弗兰克闪烁其词,让约翰心生怀疑。虽然他表面上同意了弗兰克的求职,让其到软件开发部门工作,暗地里却派人对弗兰克的来历进行了调查,最终获悉弗兰克原来是安迪公司派来的商业间谍,目的是获取布朗公司的“绝对行动”游戏软件。
布朗公司的高层管理人员大多建议立即解聘弗兰克。约翰却另有主张。他佯装不知道弗兰克的真实身份,故意把“绝对行动”游戏软件的样本交给弗兰克去处理,但却在软件内部秘密设置了定时发作的病毒。果然,弗兰克很快就不辞而别,携带该软件返回安迪公司。安迪公司把这个游戏软件改名后立即投放市场。起初,该软件销路奇佳,但正当安迪公司沾沾自喜、妄想坐收渔利之时,布朗公司设置的秘密病毒发作了。众多该软件的营销商损失惨重。营销商们群起而攻之,不仅对安迪公司提出索赔,而且决定不再购买安迪公司的游戏软件。最终,安迪公司在四面楚歌中黯然收场。而布朗公司虽损失了“绝对行动”这一新型游戏软件,但却借助“反间计”击败了强劲的竞争对手,业务从此日益兴隆。
在现代商战中,“信息灵,生意兴”。为了在竞争中处于有利地位,商家一方面应广泛搜集竞争对手的情报,另一方面更应严守自身经营、技术秘密,必要时不妨来一个“反间计”,让对手“赔了夫人又折兵”。